Domov / Zprávy / Vysvětlení LED povodňového světla
Zprávy

Vysvětlení LED povodňového světla

LED povodňové světlo je zdroj bodového světla, který se může rozsvítit rovnoměrně ve všech směrech. Jeho rozsah osvětlení může být upraveno libovolně a objevuje se jako pravidelná ikona oktaedronu ve scéně. Světlo světlomety jsou nejpoužívanějším zdrojem světla při výrobě renderingů. Standardní světlomety se používají k osvětlení celé scény. Ve scéně lze použít více světlometů k dosažení lepších výsledků. Poplatkové světlomety jsou nejpoužívanějším zdrojem světla při vykreslování. Ve scéně lze použít více světlometů k koordinaci jejich účinků k dosažení lepších výsledků. Je to osvětlit objekt rovnoměrně ve všech směrech z konkrétního bodu. Nejlepší je použít jej jako analogii na žárovky a svíčky. Světloviště lze umístit kdekoli na scéně. Například, je to umístěno mimo rozsah kamery nebo uvnitř objektu.

Je běžné používat mnoho různých barevných světlometů na dálku na scéně. Tyto světlomety mohou promítat a smíchat temnotu modelu. Protože světlomet má relativně velký rozsah osvětlení, osvětlovací účinek světlometů je velmi snadné předvídat a existuje mnoho pomocných použití tohoto druhu světla, například pokud je světlík umístěn blízko povrchu objektu, bude na povrchu objektu. Vytváří jasné světlo.
Je třeba poznamenat, že světlomety nelze postavit příliš mnoho, jinak se vykreslování bude zdát ploché a nudné. Proto při obvyklém vykreslování vykreslování věnujte více pozornosti dopadu parametrů osvětlení a rozložení na vnímání celé scény s vykreslováním, hromadí více zkušeností a zvládněte dovednosti odpovídající osvětlení. .